(Tymczasowa?) Przesiadka na Windows

Witajcie.  Pewno fanatycznych linuksiarzy czytających mojego bloga zdenerwuje fakt, że ok. 4 dni temu przeniosłem się na Windows. A fanatycznych Windowsiarzy wręcz ucieszy. Już wyjaśniam, z jakiego powodu przeniosłem się na Windows. Właśnie z powodu gier. Na Linuksa jest mało natywnych gier, a jeszcze mniej komercyjnych, a uruchamianie gier pod WINE jest jak totolotek – uruchomi się lub nie, dlatego, że wine jest jeszcze niestabilnym programem. Dlatego musiałem się przesiąść na Windows. Ale nie jest zła Winda. Jak się optymalizuje, to chodzi stabilnie i się nie zawiesza ;)

 

Jak coś system to Windows XP HE. Nie Vista ani Siódemka, bo XP już dostałem z komputerem, legalny (OEM).

 

Jak coś to na pewno nie zapomnę o Linuksie jako dobrym OSie lecz nie

Dziewiąte urodziny Haiku – open source’owego następcy BeOS’a

Dziewięć lat temu, 18 sierpnia 2001 roku, narodził się projekt, którego główną ideą było ocalenie zmarłego, choć niezwykle innowacyjnego BeOSa. Haiku, projekt bliski filozofią i budową do produktu firmy Be Inc. rozrósł się przez te dziewięć lat, oferując użytkownikom ciekawą alternatywę.

Haiku stało się na tyle ciekawym projektem, iż pomimo tego, że wciąż nie posiada stabilnej wersji, to dorobiło się już pierwszej dystrybucji, i to tworzonej przez Polaka! Mowa oczywiście o TiltOS (wcześniej Pingwinek Gnu/Haiku), którego twórca udzielał niedawno wywiadu serwisowi Haiku-OS.pl.

O samym Haiku pisaliśmy w naszym serwisie już nie raz – nawet w tym miesiącu. Poruszaliśmy kwestie typu tworzenie etatów dla programistów Haiku, rozwijanie projektu w ramach Google Summer of Code, uruchamiania KDE, bądź gier w tym, bądź co bądź, niszowym systemie.

Z całego serca życzymy Haiku kolejnych sukcesów na następne lata.

Źródło: linuxnews.pl